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我们离与 G-STAR 联合举办的 2018 年 Big Indie Awards 越来越近了。不过,在前往韩国之前,我们将再次踏上旅途,重游去年的一些全新地点,以及一个全新目的地。此外,我们还将带着 PC Indie Pitch 踏上旅途。
首先,我们将重返波兰波兹南,于 10 月 11 日再次将以移动设备为重点的 Big Indie Pitch 和 PC Indie Pitch 带到游戏产业大会的展厅。
接下来我们首次前往瑞典的舍夫德 (Skovde),作为瑞典游戏竞技场的一部分,我们很荣幸能主办 Big 和 PC Indie Pitches。
但这还不是全部,因为 11 月将与 10 月一样精彩纷呈。首先,我们将于 11 月 2 日重返安曼的约旦游戏峰会。此外,接下来,我们将于 11 月 15 日至 18 日前往韩国釜山参加一系列非常特别的活动。
这一系列活动不仅包括 Big Indie Pitch 的回归,还包括我们在韩国举办的首届 PC Indie Pitch 以及与 G-STAR 联合举办的 2018 年 Big Indie Awards。这三项活动都将在亚洲最大的展会之一的展厅举行。
所以,快来加入我们吧,我们将在一系列的推介中聚焦来自世界各地的一些最令人兴奋的移动和 PC 独立开发者。有关如何注册的详细信息(包括链接),请参阅本文末尾。
这不仅是国内外各种规模的独立开发者向记者、投资者、出版商和知名独立开发者等一系列行业专家展示其最新游戏的绝佳机会,而且也是一次绝佳的交流机会,以及参与激动人心的会议的绝佳机会。
哦,我们有没有提到,参赛是免费的,而且每位开发者都会获得编辑报道和书面反馈?此外,还有专为独立社区量身定制的全新奖品。
街机风格的快速约会
我们有很多常客参加 Big Indie Pitch,但大多数参赛者都是第一次参加。所以,如果你是那些从未参加过 Big Indie Pitch 的开发者之一,你可能会想知道它是如何运作的。好吧,如果是这样的话,那就让我来解释一下吧。
Big Indie Pitch 的流程再简单不过了。开发者们带着他们的游戏前来,然后有五分钟的时间向五张评委桌中的第一张桌子介绍他们的作品。时间一到,喇叭就会响起,是时候移到下一张桌子重新开始。一旦开发者们看过了所有五张桌子,他们的回合就结束了,下一组开发者就开始他们的演讲了。
总而言之,这是一个独特的机会,可以将您的游戏交到业内最具影响力的人物手中,并在会议过程中立即收到有关您的游戏的反馈。
反馈、奖品和报道
在推介结束后,我们还将收集所有反馈意见并通过电子邮件发送给您,以便您有一份书面记录,记录评委们喜欢该游戏的哪些方面,以及他们认为您可以在开发过程中如何发展该游戏的一些提示和建议。
我们将在 PocketGamer.co.uk 的综述文章中报道每一款游戏,并对排名前三的游戏进行采访,采访结果将在 PocketGamer.Biz 上发布。
最后,我们还将在两次推介会上为前三名开发者提供一系列奖品。幸运的开发者将能够在我们网站组合上使用奖品来营销和推广他们的游戏,此外还将获得您选择的 Pocket Gamer Connects 的免费门票。
感兴趣,但不确定是否有资格?
如果这描述了你,那么请继续阅读:
希望这对您来说听起来和对我们来说一样令人兴奋,因为我们真的很期待重点介绍来自世界各地的独立开发者。
我们期待在那里见到你们。哦,别忘了带上你的名片。
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